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互动装置

互动装置

光影艺术装置/多媒体互动装置/机械互动装置/动态雕塑

LAMP探索了坠入万花筒内部的奇妙感受。LAMP以其迷人的光影图案吸引着访客,这些图案在三角形的遮阳帆上翩跹舞动。装置内部,在闪烁的LED卵石灯光顶篷之下,一个由柔软靠垫和地毯构成的惬意小窝静候着你。散布在整个空间里的隐藏按钮,可以触发同步的声光体验——深沉的低音穿透平台震颤,而绚丽的光彩则在头顶的遮阳帆上流淌铺展。白天,LAMP在它的遮阳圣境中提供片刻休憩;夜晚,它则化作一座互动奇观的灯塔...
2026-08-10
《半周期》是一件灯光装置作品,探索时间的几何表达,以及墨西哥城城市景观中光与社会习惯之间的关系。它如同一座实体时钟,通过反射、透明、投射和光影叠加,对由占据并穿行其间的人们所构建的环境语境提出叩问。作品由两种能量源激活:自然光从黎明到黄昏穿透装置,经由与建筑和天气条件的互动,揭示时间的流逝,投射出暗示着与城市环境共舞的宇宙韵律之变奏。入夜后,人工照明通过一段六十秒的序列重新诠释这些轨迹,记录...
2026-08-03
《时间异境》是一件回应场地的装置作品,灵感来源于克里特岛与水、光、空间及时间之间的种种关系。作品由四层光学镜片构成,它们环绕着一把椅子,化作两面弧形的光帆。置身装置内部时,这些镜片会捕捉远景并将其聚焦成一个个微缩的穹顶世界,随风轻曳。你可以坐在椅子上,透过镜片观察周遭环境。每一层光学表面都在放大环境细节,如同水珠的轻颤,昆虫的复眼视界。湛蓝的海平线被切分成一段不连续的时间线,断裂成无数种可能...
2026-07-29
《更衣室》是一个沉浸式的露天空间装置,由灵动、闪烁的反光鳞片构成,能对风、阳光、人造光及人的互动产生反应。它在大地上、参与者身上,以及观看装置时,创造出流动变幻的彩色光影效果。这件作品具有高度的互动性,可供单人或多人参与,其营造的光影与声音效果能激活比自身范围更广阔的空间。最初令人感到愉悦的互动,会逐渐演变为心理层面的复杂体验,模糊了私密体验与公共体验之间的界限。作品探讨身份如何通过观察、呈...
2026-07-27
法国艺术家兼设计师西里尔·兰斯林(Cyril Lancelin)通过Town and Concrete工作室,为新加坡"照亮新加坡"灯光艺术节,在滨海湾金沙呈现作品《Cube Graphics》(立方体图形),将一个简约的立方体量转化为可进入、可穿行的沉浸式公共艺术品。装置由密集排列的重复管状构件搭建而成,探索几何系统如何产生变幻的视觉效果,构筑出一个在建筑、雕塑与数字图像之间摇摆不定的结构...
2026-07-13
卡罗琳娜·哈拉特克(Karolina Halatek)的装置作品《回声》(Echo)位于伊斯坦布尔久负盛名的阿塔图尔克文化中心内,它开启了一场关于光、空间与感知的身体美学探索。作品开放的形式让参观者进入装置内部,驻足观察自身身体与空间的关系。视角从外在的、以客体为导向的观察转向内在的凝视,这一转变创造出新的维度、新的现实,在此之中,参观者成为核心。在处理创伤的语境下,身体记忆扮演着至关重要的...
2026-06-30
詹姆斯·塔普斯科特(James Tapscott 的作品“弧零”(Arc ZERO )将美国德克萨斯州城市广场的水岸转化为一场沉浸式的光、水与氛围的体验。作品安装在场地水系之中,由两组互动圆环“日蚀”与“雨云”构成,通过雾气和LED光影的交织,营造出不断变幻的视觉效果。两者在景观中展开对话,邀请观者步入一段共享的从白昼到夜晚,自然与人工的边界渐趋模糊的感官体验。每件作品分别置于园中关键节点,...
2026-06-29
在瑞典卡尔马城堡的中世纪厅堂内,ENESS推出了一件全新的互动装置:《云上乌托邦机器》(The Cloud Utopia Machine),作为扩展展览《现代大师与通往人工幸福之路》的一部分展出,展期至2026年11月1日。这件作品设置于这座拥有800年历史的瑞典堡垒之中,邀请参观者将手机放入移动传送系统,设备随之穿行于一系列云朵形状的舱室,里面布满了微缩的幻设世界。该装置将社交媒体的逻辑转...
2026-06-24
2026年2月19日至28日,英国布里斯托尔举办了第六届布里斯托尔光影节。作为一个深谙“场所精神”的城市照明事件,它没有只展示简单的视觉奇观,而是转向了对城市公共空间进行更深层的激活。在持续天的活动里,布里斯托尔市中心没有表现出冬日的沉寂,而是利用光作为媒介,对物理空间和情感连接进行重新校准。工业遗存的光学转译本届光影节在场地运营上的最大突破,是对非典型展场进行了充分利用。红崖洞穴是城市肌理...
2026-06-24
当游客经由曼彻斯特/高街隧道步入城镇支流公园时,便会邂逅由雕塑家布林辛·汉考克(Blessing Hancock)创作的引人入胜的公共装置作品《花瓣–飘落–飞舞》(Petal–Drop–Flutter)。这件作品将隧道重新构想为一个入口通道,让它本身成为了一种体验。该装置以飘逸的金属形态为特色,其灵感源自飘落的花瓣、坠落的水滴,以及运动中翅膀般等自然元素形状。这些形态呼应着隧道之外的环境,在...
2026-06-23
"星光璀璨"(Star Light Star Bright)是一个受许愿树这一跨文化传统启发的公共亭装置。参观者可以系上象征自己心愿的丝带,随着每一条丝带的系入,亭子蓬松的荧光冬装便会向外生长,宛如一个霓虹色的"奇亚宠物"。这一充满活力的展示既突显了成千上万个体的心愿,也集中呈现了将我们彼此相连的普世希望。该项目星形的外轮廓设计旨在营造出一个个开放的凹入空间,便于人们细细观看数量庞大的许愿丝...
2026-06-15
La Ruta (拉鲁塔)是为Bombas Gens数字艺术中心创作的沉浸式视听装置,与Radiante Lab合作完成。该项目探索了瓦伦西亚路线,这是20世纪80、90年代西班牙一个具有划时代意义的文化时刻。彼时,电子音乐、夜生活和新生的自由感重塑了一代人的社会图景。历经数十年的过渡,瓦伦西亚海岸兴起的俱乐部文化已不只是一道风景:它是一场集体的释放。在这个空间里,音乐、灯光与律动构建了新的...
2026-05-20
《脉冲》(PULSE)是一件全新互动沉浸式公共艺术雕塑,坐落于爱尔兰都柏林市码头区利菲河畔。这件沉浸式公共艺术雕塑的构思,源于将都柏林码头区视为一个持续律动的生命体、一幅流动的生活画卷。它将夜空的元素与此处独特滨水地带的地域特质相融合,展现了由人类活动所引发的海洋与城市潮汐般的动态。作品调和了码头边人来人往的动感与水面的宁静这两种双重性。《脉冲》邀请参观者以自身运动触发光影回应。雕塑由两万颗...
2026-05-14
西班牙艺术家SpY的大型装置作品《光环》(HALOS)由一组金色与银色的反光圆盘构成,这些圆盘悬吊于半空中,并持续旋转。作品位于佛罗伦萨一座旧铁路工厂的中心,通过运动与反射的持续编排,以光线充盈整个空间。旋转中,悬垂的圆形在视觉上相互交织,借助光与材质的相互作用,生成一片繁星般的反射图景。中庭的垂直结构分为三个层次,提供了多重观赏视角,使得装置在不同位置上呈现出千变万化的面貌。观众在空间中移...
2026-05-09
韦西 | 科尼努特是一场受阿提卡梅克文化六季启发的感官之旅。该装置由戴夫·詹尼斯(Dave Jenniss )与朱莉-克里斯蒂娜·皮谢(Julie-Christina Picher)创作,并与埃鲁奥玛·阿瓦什什(Eruoma Awashish)、艾蒂安·蒂博(Étienne Thibeault)及塞尔日·马厄(Serge Maheu )合作完成。该装置通过六个巨型模块展开叙事,每个模块对应一...
2026-05-08
“波浪椅”(Chairwave)是VOUW推出的创新设计理念作品。该作品改变了公共空间中人们的互动方式。它不只是一组彼此相连的座椅,更是一种经过深思熟虑的设计,旨在鼓励人们放慢脚步、坐下来,并与他人产生交流。“波浪椅” 是一组会发光、相互联动的座椅,它们会呈现出柔和的波浪式起伏。当你踏上平台,一把座椅会为你缓缓降下,随后下一把依次联动。这种渐进式的动态效果,营造出意外的休憩片刻,让人们得以驻...
2026-04-30
5月1日,“辛追夫人的晚宴”马王堆VR沉浸式互动展将正式在湖南省博物馆一楼拉开帷幕。展览将通过高精度文物资源库、VR影像技术与互动游戏机制深度融合,并运用自研扫描技术,对马王堆文物进行1:1超写实三维重建。小到一件食器的纹路,大到一场宫廷礼制演绎,每一处呈现都有马王堆汉墓考古成果作为依据,无缝串联起“长沙马王堆汉墓陈列”的核心内容。与此同时,展览全程采用双鱼眼镜头采集180°双目立体视野,搭...
2026-04-30
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