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《脉冲》(PULSE)是一件全新互动沉浸式公共艺术雕塑,坐落于爱尔兰都柏林市码头区利菲河畔。这件沉浸式公共艺术雕塑的构思,源于将都柏林码头区视为一个持续律动的生命体、一幅流动的生活画卷。它将夜空的元素与此处独特滨水地带的地域特质相融合,展现了由人类活动所引发的海洋与城市潮汐般的动态。作品调和了码头边人来人往的动感与水面的宁静这两种双重性。《脉冲》邀请参观者以自身运动触发光影回应。雕塑由两万颗...
2026-05-14
西班牙艺术家SpY的大型装置作品《光环》(HALOS)由一组金色与银色的反光圆盘构成,这些圆盘悬吊于半空中,并持续旋转。作品位于佛罗伦萨一座旧铁路工厂的中心,通过运动与反射的持续编排,以光线充盈整个空间。旋转中,悬垂的圆形在视觉上相互交织,借助光与材质的相互作用,生成一片繁星般的反射图景。中庭的垂直结构分为三个层次,提供了多重观赏视角,使得装置在不同位置上呈现出千变万化的面貌。观众在空间中移...
2026-05-09
韦西 | 科尼努特是一场受阿提卡梅克文化六季启发的感官之旅。该装置由戴夫·詹尼斯(Dave Jenniss )与朱莉-克里斯蒂娜·皮谢(Julie-Christina Picher)创作,并与埃鲁奥玛·阿瓦什什(Eruoma Awashish)、艾蒂安·蒂博(Étienne Thibeault)及塞尔日·马厄(Serge Maheu )合作完成。该装置通过六个巨型模块展开叙事,每个模块对应一...
2026-05-08
“波浪椅”(Chairwave)是VOUW推出的创新设计理念作品。该作品改变了公共空间中人们的互动方式。它不只是一组彼此相连的座椅,更是一种经过深思熟虑的设计,旨在鼓励人们放慢脚步、坐下来,并与他人产生交流。“波浪椅” 是一组会发光、相互联动的座椅,它们会呈现出柔和的波浪式起伏。当你踏上平台,一把座椅会为你缓缓降下,随后下一把依次联动。这种渐进式的动态效果,营造出意外的休憩片刻,让人们得以驻...
2026-04-30
5月1日,“辛追夫人的晚宴”马王堆VR沉浸式互动展将正式在湖南省博物馆一楼拉开帷幕。展览将通过高精度文物资源库、VR影像技术与互动游戏机制深度融合,并运用自研扫描技术,对马王堆文物进行1:1超写实三维重建。小到一件食器的纹路,大到一场宫廷礼制演绎,每一处呈现都有马王堆汉墓考古成果作为依据,无缝串联起“长沙马王堆汉墓陈列”的核心内容。与此同时,展览全程采用双鱼眼镜头采集180°双目立体视野,搭...
2026-04-30
《大北森林的星尘遗迹》(Astral Relics of the Great North Woods)是一件互动式大型充气雕塑作品,营造出一个神话般的林地梦境。在这里,古老的森林之灵驾驭着北极光的魔力,邀请我们一同加入与荒野、群落和星辰的仪式。作品汲取了大北森林的色彩、声响与质感,将其转化为一个超凡脱俗的空间。五位相互缠绕的宇宙生灵(每个高达25英尺以上)聚集在一棵树的雕塑遗迹周围,游客可以...
2026-04-29
远地点(Apogee)是一处充满乐趣的互动空间,你可以在此尽情摇摆、放飞梦想,沉浸在极具催眠效果的太空主题视觉之中。作品被绚丽的投影映射动画包裹,搭配充满动感的80年代合成器浪潮配乐,邀请游客尽情玩乐、彼此联结,在太空幻境中自由摆动。作品名称:远地点 Apogee艺术家:Jay Tettamanti of Chalk River Labs
2026-04-24
《随心而言》(Say What You Will)是一件互动艺术作品,它能将话语转化为富有光影的视觉表达。当参观者对着复古公用电话发声时,作品会对其声音的情感基调与音色质感进行分析,随后将其重构为独特的抽象动画,投射在周围空间之中。该作品引人思考:言语、文字与声音如何传递内涵,而当这些特质以视觉形式呈现时,又将如何产生全新的共鸣。通过参与互动,参观者得以体验声音、情感与光影之间的对话,共同构...
2026-04-23
《涌现》(Emergence)由肖恩・奥兰多(Sean Orlando)创作,是一件依托网格化参数化设计打造的几何树形艺术装置。装置形似树干的基座设有环形休憩区,上方舒展的圆形顶棚造型极具创意,从附近渡轮码头航道处望去宛如一座醒目的艺术灯塔,同时还能为周边景观投射出精心设计的光影图案。入夜后,装置将通过LED灯点亮。这座门户顶棚雕塑采用现代几何设计,彰显了埃德蒙兹市周边创意区锐意进取的气质。...
2026-04-21
《平行轨迹》(Parallels)是一件互动灯光艺术装置,它以游戏互动的方式将人们联结在一起。作品邀请参与者步入一片光影空间,在其中,人们的一举一动都能实时生成声音与光影组合。观众不再是远处的旁观者,而是成为主动的创作者。装置响应即时、直觉直观,大幅降低了参与门槛,也鼓励陌生人之间自发地协作互动。《平行轨迹》的核心探讨的是:共同互动可以重塑我们与空间的相处方式。两名及以上参与者很快便会发现,...
2026-04-17
这是一个柔和、动感的漂浮光雕塑。 清晰的光环漂浮在水面上,膨胀和收缩,仿佛在呼吸。每个圆圈都以自己的节奏呼吸,它们之间形成了一种对话。当光雕塑的光线反射在水面上时,它在闪烁的舞蹈中舞动——既像水生生物,又像植物,还像机械,三种特质同时存在。这是一次既自然又科技的呼吸。“呼吸”(Breathe)完全防水,是一件灵感来自光与水的关系的新委托作品。我们想把反射作为一种艺术材料,在一个可以移动的装置...
2026-04-14
在气候承诺竞技场内,一件名为 《扭转潮势》(Turn the Tide)的大型媒体装置将两面内墙转化为融合环境影像、灯光与动态效果的建筑交互界面。该装置由Digital Kitchen为Populous打造的竞技场量身设计,横跨场馆东西两侧墙体,总长近 400 英尺。这座竞技场是全球首座获得净零碳认证的体育场馆,而该装置完美融入场馆的空间环境。项目并非作为独立展示屏存在,而是将媒体系统直接嵌...
2026-04-10
谁说停车场只是用来停车的?英国艺术家、色彩狂热者莉兹·韦斯特(Liz West)将一座普通混凝土建筑的其中一层,改造成了沉浸式的色彩空间,人们可以在这里滑旱冰、跳舞,沉浸在彩虹般的光影之中。为了打造这件名为 《我们的色彩》(Our Colour)的作品,韦斯特在卡博特马戏团停车场(Cabot Circus Car Park)的数百盏原有灯具上,覆盖了带色彩的剧院滤光片。没有了日常车流,这片空...
2026-04-07
近日,XR沉浸式大空间项目《圣境五台山·圆梦大朝台》在国家级5A景区五台山正式落地。该项目运用第一人称沉浸视角,使游客化身故事主角。借助自由手势交互技术,游客能够与虚拟环境展开自然且流畅的互动,有效提升了参与感与趣味性。同时,项目采用高精度数字建模和实时渲染技术,将五台山的建筑、景观等细节精准呈现。在该项目中,游客能够穿行于缥缈的云海之上,体验如梦似幻的空灵意境。进入显通古寺,能听到千年钟声...
2026-03-26
3月22日,位于北京朝阳公园的时空眼・XR沉浸中心,红色主题VR大空间产品《伟大远征》正式开启试营业。试营业首日,北京联合大学管理学院第二十二期团校在此开展线下实践研学活动,成为该产品落地的首个高校思政研学合作案例。本次活动以纪念中国工农红军长征胜利90周年为契机,通过XR沉浸式技术与实景实践结合的形式,为高校团员青年教育探索了“科技+红色文化”的创新路径。此次正式试营业的《伟大远征》VR大...
2026-03-25
“律动轨迹”(Patterned Behavior)是一件互动公共艺术装置,它将纽约联合广场公园的展馆与北广场化作一座可与人呼应的光影声响乐器。作品以包容开放的姿态,呼应城市的活力;打造出沉浸式、静谧舒缓的空间,让原本静态的展馆建筑,因行人随性自然的活动而焕发生机。在公共空间中,行走、踏步、驻足与聚集都会触发灯光与音效,在建筑表面层层荡漾,展现这座历史城区潜藏的韵律。装置通过感知广场上的动态...
2026-03-20
近日,天津市和平区西康路小学联合天津大学马克思主义学院、天津市烈士陵园,把《跟着走·长征》VR大空间项目资源引入课堂。据悉,《跟着走·长征》VR大空间项目以长征中的重大历史事件为线索,借助AI + XR技术,高精度还原了告别瑞金、血战湘江、飞夺泸定桥等经典历史场景。该项目运用超写实场景、动态捕捉与环境模拟技术,使学生能以第一视角沉浸式体验长征路上的艰难险阻,让课本中的红色历史变得可触摸、可感...
2026-03-11
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